Nedávno sme sa opäť zapojili do súťaže vyhlásenej na Artstation s názvom : NVIDIA Metropia 2042 Interiors of the Future.
Úlohou bolo vytvoriť 3D model a render interiéru budúcnosti.
Na začiatku ako pri každom projekte bolo treba načerpať inšpiráciu..
Ako podklad pre vytvorenie 3D modelu poslúžil koncept v podobe škice , ktorú som vytvoril.
Samotný 3d model bol vytvorený v 3DS Maxe + Zbrush a natextúrovaný v Substance Paintery.
Finálne obrázky vyrenderované pomocou V-ray.